超燃 · AI 游戏设计营

我们爱玩的,和我们想做的

这是我们这群人报名时写下的真心话 —— 匿名的,你能找到自己吗?

17位玩家
15款游戏
14个游戏梦
🎮 我们都在玩

字越大,玩的人越多

我的世界5Roblox4三角洲4王者荣耀4无畏契约3第五人格3原神2光·遇1去月球1塞尔达传说1明日方舟1暗区突围1植物大战僵尸1钢铁雄心1马里奥制造1
💡 我最想做的游戏

六天后,这些会变成真的能玩的作品

💡 游戏点子

一个基于小说改编的合作闯关游戏

💡 游戏点子

轻松快乐 适合三到四人联机的

💡 游戏点子

对战类游戏,用战绩,解锁新皮肤

💡 游戏点子

一款以世界大战为背景的策略卡牌游戏,各国知名历史人物作为核心卡牌角色,依靠阵营搭配、战术博弈对战,侧重还原真实历史局势,无强制数值平衡,玩家策略选择直接决定战局走向。

💡 游戏点子

皮肤随便用的

💡 游戏点子

能让人放松的,不要像三角洲那样会给自己压力的

💡 游戏点子

有意义的游戏,可以给玩过的人带来思考。开放世界,有CG动画的游戏。可能是由我看过的小说改编。

💡 游戏点子

结合合成创造和解谜的游戏

💡 游戏点子

一个需要经过仔细思考的卡牌对战游戏

💡 游戏点子

以故事性为主,阐述内心的世界,在玩法上相对会弱一些。这是一个关于个人成长的故事

💡 游戏点子

模拟城市建设,着重交通和造景

💡 游戏点子

理想状态是做一个能让人感叹可以成为下一个原神的游戏,不管从技术上,剧情上还是商业上

💡 游戏点子

像王者一样

💡 游戏点子

第五人格

是这一下,勾住了我

好游戏都有那个"停不下来"的瞬间

✨ 勾住我的

没有特别喜欢的,光浴和我的世界玩的时间比较久,三角洲最近才玩,更刺激一点,属于都可以停下来的状态

✨ 勾住我的

游戏玩法

✨ 勾住我的

暂时没有

✨ 勾住我的

塞尔达传说

✨ 勾住我的

火影忍者

✨ 勾住我的

王者荣耀

✨ 勾住我的

皮肤

✨ 勾住我的

出货的快感

✨ 勾住我的

GTA,因为它的开放世界玩法,不用做任务,大地图。很自由。

✨ 勾住我的

我的世界中持续自由地给自己定目标并且去达成很好玩

✨ 勾住我的

Undertale

✨ 勾住我的

比如去月球的BGM非常动人,而马造2的自定义开放吸引我,钢铁雄心的战争代入感

✨ 勾住我的

三角洲

✨ 勾住我的

自己完整运行的城市

✨ 勾住我的

原神,因为剧情非常精彩,里面有很多多年的伏笔和精妙的人设。

✨ 勾住我的

王者

✨ 勾住我的

第五人格

🔧 这游戏要是我来做,会更好

每个玩家心里,都住着一个设计师

🔧 我来改进

在游戏中有一个非对称的合作追逃模式,其中有一个角色的技能过于强势,我会将他削弱,以确保游戏的公平性。

🔧 我来改进

三角洲算半个

🔧 我来改进

火影忍者

🔧 我来改进

蛋仔派对

🔧 我来改进

最想调整的是王者荣耀的匹配与胜负调控机制,系统总强行把玩家胜率卡在五成左右。如果由我优化,会取消强制平衡胜率的设定,同时加重消极游戏行为的惩戒,让玩家的操作和努力能真正决定对局走向。

🔧 我来改进

皮肤太贵

🔧 我来改进

三角洲行动,爆率调高一点,不要动不动就进黑屋

🔧 我来改进

黑神话悟空,如果是我的话,会把它变成开放世界游戏。

🔧 我来改进

霍格沃滋之遗的给玩家的目标在一开始很不清晰,并且新手教程一次性教了太多东西,影响一开始的体验。我可能会在新手阶段去掉一些机制,多一些让玩家了解这个世界的情况的事件

🔧 我来改进

Kards。卡牌平衡以及特定卡组强度。换成我会综合考量卡牌强度,更为注重卡牌之间的配合而非单卡强度

🔧 我来改进

如果让我自己做鹊桥的话,我可以在游戏性方面增加一些如果是我自己做

🔧 我来改进

天际线

🔧 我来改进

比如重返未来1999,这个游戏的核心或者是它对比行业同类型其他游戏的竞争力应当是它无可替代的世界观和多变的角色与剧情风格。这款游戏靠着这种简单的差异化一度在玩家中独一无二。但是它急功近利,把圈钱的心思写在脸上,这本身就与它剧情文艺的风格背道而驰,触摸了玩家的逆鳞,原本优秀的剧情塑造也丢干净了,真是不争气到家了

5位玩家
7款游戏
4个游戏梦
🎮 我们都在玩

字越大,玩的人越多

三角洲3Roblox2我的世界2塞尔达传说1明日方舟1狼人杀1王者荣耀1
💡 我最想做的游戏

六天后,这些会变成真的能玩的作品

💡 游戏点子

枪械类的

💡 游戏点子

一个自由的世界,里面有不同性格的人

💡 游戏点子

机制简单,玩法有趣

💡 游戏点子

时间较短,我会做一个世界观高的国际战争游戏 讲述未来的三战

是这一下,勾住了我

好游戏都有那个"停不下来"的瞬间

✨ 勾住我的

搜打撤机制

✨ 勾住我的

赛尔达传说 可以探索一个世界和里面的各种迷团还有宝藏

✨ 勾住我的

博弈

✨ 勾住我的

机制

✨ 勾住我的

我的世界 可以在地图(虽然只有两张)上进行无限的遐想与创造

🔧 这游戏要是我来做,会更好

每个玩家心里,都住着一个设计师

🔧 我来改进

三国杀,每回合太久

🔧 我来改进

我的世界 很多地方的自由度和空间观可以加强/三角洲 模式、干员与武器需要加强